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Estudié Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad de Innovación y Teconología, UDIT, a la vez informática en la escuela de programación internacional 42 Madrid

Siempre me han gustado los videojuegos, y desde que aprendí a programar, también he encontrado un campo en el que me apasiona trabajar. Disfruto mucho de programar tanto videojuegos como aplicaciones. Me gusta aprender y esforzarme para llegar a mi máximo potencial.

Proyectos

Estos son los proyectos que he desarrollado durante la carrera.

Unreal Engine - Planet Paradise

Construye, investiga, gestiona y pon a trabajar a la tripulación. ¿Podrás sobrevivir y terraformar el planeta?


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Unreal Engine - Metro: Last Paint

Adentrate en la oscuridad del metro a altas horas de la noche. Comienzas a pintar tu grafiti cuando escuchas golpes y pisadas...


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Unity - Le Petit Delice

Sobrevive tu jornada como camarero. No dejes que se rompan los platos, depende tu nueva vida como jóven independiente de ello.

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Unity - El cid cabalga de Nuevo

El Cid se despierta en el siglo XXI, descubre que Jimena no descansa a su lado, ¿Podrá el Cid salir de esta?

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C - Cub3D, Engine 3D desde cero

Desarrollo de la Engine en 2D con Raytracing en juegos como Wolfenstein 2d. Realizada en C desde 0.

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C++ - ft_containers

Programar desde cero las estructuras de datos de la Standard Template Library de C++. Binary trees, iteradores, gestión y alocación de memoria a bajo nivel.

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